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素描绘画中人体基本部位形状

时间:2014-07-05 22:44:20来源:未知 作者:桑田居士分享:转发到新浪微博



        图片展示的人体基本部位形状,表达了贯穿全书的重要原理——人体是由简单实在的各种形状组成的,这些形状使人呈现几何形,其余分散注意力的部分都已去除。把这些形状想象成用硬木雕刻而成,它们是三维立体的。在这幅草图中,人体各部位被拆开以便强调各个独立的部位,它们分别是头和颈部;上部躯干和下部躯干;上臂、下臂和手部;大腿、小腿和脚部。
        把人体部位草图和它左边的人体照片作一下比较,请注意模特和草图在基本部位构造上是一样的,颈部、手臂、腿部和躯干基本呈圆柱体形,头部呈简单的球形,手部可以简化为立方体,而脚部由锥体和立方体组合而成。
        画家们一般把头部作为计量整个人体的基本单位,然而,头部有两种尺寸,即高度和宽度,从下巴到颅顶的高度是人体所有垂直高度的基本尺度,例如,画家们经常谈论8个头高的人体,他们指的是人体的高度相当于8个头部的垂直高度。头部的宽度可以很方便地用来计量人体的水平宽度,例如,肩部相当于3个头部的宽度。
        如果你仔细观察现实生活中周围的人,你会发现他们在比例上有很大差别,有些人头部偏大,而有些人偏小,但大多数人在比例上很接近,由于这个原因,服装制造商才能制作“现成的”衣服,标准尺寸适合大多数人,有时只需稍作修改就可以了。
       以此为基础,我们可以很方便地画出人体的平均比例,但“平均”和“理想”是有区别的,画家们总希望找到最完美的人体,例如,希腊雕塑家们为他们塑造的男神和女神们建立了一整套完美的比例。同样,后来的画家如达·芬奇和丢勒也建立了自己的完美比例。很多情况下,完美比例因民族和时代的不同而不同,鲁本斯笔下人物健壮丰满的美在他那个时代被大加推崇,而今天大众的品味显然已走向另一个方向。
 
 
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